RANGKAIAN FLIP – FLOP
BAB I
PENDAHULUAN
Semuarangkaianlogika yang telahdiuraikan di
bagiandepanadalahrangkaianlogikakombinasi yang
keadaankeluarannyasetiapsaathanyaditentukanolehkombinasimasukan yang
diberikanpadasaatitu. Setiapsistem digital akanmempunyaibagian yang
merupakanrangkaiankombinasi. Disampingitu, dalamsistem digital juga,
padaumumnya, dipergunakanbagianrangkaian yang
dapatmengingatkeadaankeluarannyasebelumnyadankeluarannyauntuksuatukombinasimasukantertentujugatergantungataskeadaankeluarannyasebelummasukanitudikenakan.Bagianrangkaiandemikiandisebutsebagairangkaianberurut
(sequential).Rangkaianlogikaberurutjugapadaumumnyamemakairangkaianlogikakombinasi,
setidak-tidaknyapadarangkaianmasukannya.
Rangkaianlogikaberurutdibedakanatasduajenis, yaituserempak (synchro nous)
dantak-serempak (asynchronous).Dalamrangkaianserempak,
perubahankeadaankeluaranhanyaterjadipadasaat-saat yang
ditentukansaja.Walaupunmasukanberubahdiantaraselangwaktu yang ditentukanitu,
keluarandaripadarangkaianitutidakakanberubah. Berbedadarirangkaian yang
serempak,
keluarandaripadarangkaiantak-serempakberubahmenurutperubahanmasukannyadankeluaranitudapatberubahsetiapsaatmasukanberubah.Umumnyarangkaiantak-serempakinimemakaiunsurtundaanwaktupadalintasanumpanbaliknya.Tundaanwaktuinibiasanyadiperolehdarigerbang-gerbangpadalintasanitu.Unsurpengingat
(memory) yang paling umumdipakaipadarangkaianberurutserempakadalah
flip-flop.Setiap flip-flop dapatmenyimpansatu bit (binary digit).
A. Tujuan
1.
Mahasiswadapatmemahamidanmengenalberbagaimacamrangkaian
flip – flop.
2.
Mahasiswadapatmerangkaiberbagaimacamrangkaian
flip – flop dalambentuk IC.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
FLIP FLOP
Rangkaianuntuk
“mengingat” atau memory adalahsalahsatubagian yang
pentingdarisebuahkomputer.Memory dapatmenyimpan (storage) suatuinformasi (data
maupunperintah) untukselamawaktu yang diperlukandaninformasi yang
disimpantadidapatdiambilkembalisewaktu – waktu.
Ada duamacam “memory” :
1.
Memory
tipe “non volatile” (tidakmudahhilang/menguap)
Memory
darijenisinidapatmenyimpanataumengingatsuatuinformasiuntukwaktu yang lama,
bahkanbilasumberlistriknyadiputuskanjenisinimasihdapatmenyimpaninformasitersebutdenganbaik.
Yang termasuknon volatile memory antaralain : magnetic tapes, disc, dan cores.
2.
Memory
tipe “volatile” (mudahhilang/menguap)
Volatile
memory hanyadapatmenyimpaninformasiselamasumberlistriknyamasihbelumdiputuskan.
Ada duamacam volatile memory yaitu : static memory dan dynamic memory. Static
memory bekerjaatasdasararusbalik (feedback) daribeberapa gate yang silangdihubungkanmenyilang,
sehinggaakanmemberikansuatukeadaan yang tetap (stabil)
Dynamic
memory bekerjaatasdasarpenyimpananlistrikpadakapasitor (charge on
capasitor).Dalamhaliniinformasi yang disimpanmakin lama makincacatataurusak,
sehinggapadaperiodewaktutertentuperludiperbaikilagi (refreshed).
Flip –
floptermasuktipe static memory. Rangkaian flip – flop memiliki 2 keluaranyaitu
output kesatudengannilai normal dan output keduadengannilaikomplemendari bit
yang tersimpandidalamnya, dandapatmempertahankansuatukeadaanbinerdalamwaktu
yang takterbatassampaisuatusinyalbarudatanguntukmengubahkeadaantersebut.
BAB III
PROSEDUR PERCOBAAN
A. Alat Yang Diperlukan
·
Catudaya 1 buah
·
Protoboard 1 buah
·
IC
7400 (NAND), 7402 (Nor), 7408 (AND), 7432 (Or), 7486 (Xor), 7404 (Not), 7474
(flip – flop D), 7473 (flip – flop JK), 7472 (flip – flop JK master-slave with
preset and clear).
·
LED 5 buah
·
Kabelpenghubungsecukupnya.
B. Percobaann
Percobaan1
: flip – flop R – S

1.
Rangkailahgerbanglogika
flip – flop R – S berikutini :
2.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
3.
Sambungkan
terminal supply dengan +5 volt dan ground.
4.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
Percobaan2
: flip – flop R – S dengan clock

1.
Rangkailahgerbanglogika
flip – flop R – S dengan clock berikutini :
2.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
3.
Sambungkan
terminal supply dengan +5 volt dan ground.
4.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
Percobaan3
: flip – flop J – K master-slave.

1.
Rangkailahgerbanglogika
flip – flop J – K master-slave berikutini :
2.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
3.
Sambungkan
terminal supply dengan +5 volt dan ground.
4.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
5.
Rangkailah
flip – flop J – K master-slave dengan preset dan clear denganmenggunakan IC
7472.
6.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
7.
Sambungkan
terminal supply dengan +5 volt dan ground.
8.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
Percobaan4
: flip – flop T.

1.
Rangkailahgerbanglogika
flip – flop T berikutini :
2.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
3.
Sambungkan
terminal supply dengan +5 volt dan ground.
4.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
Percobaan5
: flip – flop D.

1.
Rangkailahgerbanglogika
flip – flop D berikutini :
2.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
3.
Sambungkan
terminal supllydengan +5 volt dan ground.
4.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
5.
Rangkailah
flip – flop D denganmenggunakan IC 7474.
6.
Sambungkan
terminal input dengan switch input dan terminal output denganlampu LED.
7.
Sambungkan
terminal supllydengan +5 volt dan ground.
8.
Amati
dancatat output terhadapkombinasikeadaan input.
ANALISIS